Team Snerl
domingo, 26 de septiembre de 2010
Nuevo foro dejamos el blog
http://team-snelr.es.tl/ pasaros por la seccion de encuestas y me decis si os gusta mas o no? y elegimos definitivamente!!
viernes, 24 de septiembre de 2010
Graficos del proyecto
Bueno este apartado sera para ir votando y viendo los graficos del proyecto conforme se van creando... ya sabeis que por aora solo teniamos una imagen que no era referente al proyecto! xd!!
lunes, 20 de septiembre de 2010
Libreria con la que se trabajara Oslib
Bueno para empezar dejare la libreria subida a mu.
http://www.megaupload.com/?d=9VBLWBHZ
PD: Mas adelante subire las traducciones de Klozz. GRACIAS Klozz!!
http://www.megaupload.com/?d=9VBLWBHZ
PD: Mas adelante subire las traducciones de Klozz. GRACIAS Klozz!!
Beta
Aqui coloco el main... e de deciros que debido aque intente hacer el explorador de noxe y con prisas pues no se como quedo pero en este pc no tngo para cmpilarlo asi que si falla algo sera el explorador de todas formas creo que sera mejor que lo pasemos todo a la libreria oslib. que la estoy estudiando aora y parece ser mas comoda que ninguna otra.
http://www.megaupload.com/?d=SDGBPWS8
PD: contestar y decir que parte del proyecto os gustaria realizar! o en cual creis que podriais dar mas de si!
http://www.megaupload.com/?d=SDGBPWS8
PD: contestar y decir que parte del proyecto os gustaria realizar! o en cual creis que podriais dar mas de si!
domingo, 19 de septiembre de 2010
Buscando informacion
Comence a buscar informacion para la libreria Oslib con la que me gustaria que trabajasemos. Pero no encuentro alguien sabe algo hacerca de esta libreria?
sábado, 18 de septiembre de 2010
Proyecto
Bueno aqui se iran colocando partes y subiendo las betas del proyecto para ver la evolucion jeejej.
Primera parte del codigo. Solo se carga el menu y al pulsar sobre el icono se apaga.
Primera parte del codigo. Solo se carga el menu y al pulsar sobre el icono se apaga.
- Codigo, pinchar para ver:
//#include "librerias/graphics.h" #includePSP_MODULE_INFO("Cursor", 0, 1, 1); PSP_MAIN_THREAD_ATTR(THREAD_ATTR_USER | THREAD_ATTR_VFPU); OSL_IMAGE *cursor, *fondo, *icono; int main() { oslInit(0); //int cX=240, cY=136, iX=20, iY=20; oslInitGfx(OSL_PF_8888, 1); fondo = oslLoadImageFile("fondo.png", OSL_IN_RAM, OSL_PF_8888); cursor = oslLoadImageFile("cursor.png", OSL_IN_RAM, OSL_PF_8888); icono = oslLoadImageFile("icono.png", OSL_IN_RAM, OSL_PF_8888); if (!fondo || !cursor || !icono) oslDebug("No es posible cargar todas las imagenes requeridas"); cursor->x = 240; cursor->y = 136; icono->x = 20; icono->y = 20; while (!osl_quit) { oslStartDrawing();//permite limpiar la pantalla oslReadKeys();//leemos los botones oslCls();//limpia la pantalla if(osl_keys->held.up) { cursor->y-=2; if (cursor->y<0)cursor->y=0; } if(osl_keys->held.down) { cursor->y+=2; if (cursor->y>242)cursor->y=242; } if(osl_keys->held.left) { cursor->x-=2; if (cursor->x<0)cursor->x=0; } if(osl_keys->held.right) { cursor->x+=2; if (cursor->x>455)cursor->x=455; } if (osl_keys->held.cross) { oslSetImageTileSize(cursor,0,28,28,27); } else { oslSetImageTileSize(cursor,0,0,28,28); } oslDrawImage(fondo); oslDrawImage(icono); oslDrawImage(cursor); //cerramos el modo dibujar oslEndDrawing(); //y sincronizamos pantalla oslSyncFrame(); } //finaliza la parte grafica oslEndGfx(); //sale directamente al menu de la psp oslQuit(); return 0;
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